cysgjj 发布于2024-02-22 10:45:07 室内设计 33 次
1、要打开酷家乐,首先打开一个方案并单击渲染。进入渲染设计界面,大致可以分为四个部分。最上面是图像属性。从字面意义上可以理解,普通图像是渲染单幅图像,全景会切换到全景界面。全景图像为720度全景效果。
2、首先打开酷家乐的渲染界面 根据需要设置左边的基本设置,然后检查下面的高级设置,以及亮度设置(如果整体空间较暗,亮度稍高;反之,较低);效果设置也被检查。
3、首先在公共素材库中找到手机柜模型拖入,建议可以先用测量工具量出柜内平面的高度,这样有助于之后光源高度的设置。点击上方“渲染”,选择手动添加灯光并选择空白模板。
4、用酷家乐自定义灯光的教程 在渲染页面的左侧栏,下滑即可直接找到添加手动灯光按钮,选择新建空白模板或者选择在已有的灯光模板的基础上再修改。
5、具体步骤如下:制作好我们需要渲染的场景,不要有物体重叠摆放不当的地方。点击右边的渲染效果图,进入渲染界面。在渲染设置里,改为效果优先,构图根据效果,比例是4:3。选好自己喜欢的角度。
1、.首先,打开3Dmax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择vray渲染器。3.设置后,选择vray Adv加版本号的选项,如下图框选选项。4.继续设置vray渲染参数。
2、我们需要在组合的每一个小灯里打灯,这里使用VRayLight也是可以的,将类型改为球型就可以了,当然使用泛光灯omni灯也是可以的,这里主要是模拟灯泡的发光。
3、先说客厅:客厅一般***用两点照亮,用一个VRSUN来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。
4、dmax打室内筒灯灯光的方法 一:打开max场景,将视窗切换为最大视窗,因为筒灯最后照亮的是墙壁,所以我们首先切换到前视图front,点击F快捷键直接切换。
5、打开3Dmax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。在公用-指定渲染器-产品级,选择vray渲染器。这里是设置后的,选择vray Adv加版本号这个选项。
6、VRay室内常见灯光打法:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
1、简言之,室内布置环境需要至少三种灯光:环境光、轮廓光、焦点光等,用来达到照亮居住空间、突出层次、强调局部的目的。就用客厅举例,平时在客厅的活动,看电视、看书、聊天;客厅的物品,电视,沙发,挂画、装饰品等。
2、客厅多用暖色光源,可选用吸顶灯或吊灯,这要结合各个家庭的不同情况来定,如果房间大、顶棚高,灯饰的造型可复杂豪华些,否则,最好选用简洁的款式。
3、本文将为大家介绍长方形客厅灯光布置的技巧,让你的家居生活更加舒适。电视墙筒灯对于电视墙,可以在天花板上安装筒灯,营造电视墙剪影效果。同时这种灯具可以舒缓眼疲劳,让人在下班后充分享受家居生活的舒适。
1、先说客厅:客厅一般***用两点照亮,用一个VRSUN来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。
2、打开3Dmax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。在公用-指定渲染器-产品级,选择vray渲染器。这里是设置后的,选择vray Adv加版本号这个选项。
3、dmax中筒灯自发光贴图的调整步骤如下:一:建立筒灯模型 在3dmax的顶视图中新建一个管状体,将外圈半径设置为100mm,内圈半径设置为80mm,高度设置为10mm,高度分段设置为1,边数设置为60。
4、步骤在3dmax软件中点击选项:双面:点选此即两面都发光,不可见:勾选3dmax灯光本身不可见,通常都是勾选。
5、从开始产生,一般我们将开始的数值设置为0,;结束说的是在这个棕色的框以外,将不受当前灯光的影响。其他类型灯光参数的调节也是类似的。
6、VRay室内常见灯光打法:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
1、包管道墙体。卫生间包管道是常见做法,可以避免下水管的噪音问题,而制作壁龛时可以利用包管道墙体,将墙体进行延伸。注意壁龛高度和深度要和包管道墙体保持一致。单独砖砌法。
2、首先打开酷家乐软件,点击侧边素材栏里的瓷砖,选择一种类型,再选择一种样式,点击拖入右侧地板区域。其次点击地板区域选中后,可以在铺法里选择一种,然后也可以在位置上调整瓷砖的朝向、旋转角度和缝隙大小颜色。
3、做壁垄和墙洞首先要有个墙体 然后墙体上开个洞,这个洞就是门洞。
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