cysgjj 发布于2024-07-08 01:04:24 室内设计 49 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax 室内设计师的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3dmax 室内设计师的解答,让我们一起看看吧。
有很多办法,最主要的还是自己的兴趣和坚持,兴趣是最好的老师,前期可以多看看别人优质的免费直播课,对不懂的问题进行实时的了解,课后拿一些案例来练手,这样进步的快,又不懂的可以私聊我~
室内设计师想要渲染快,还是推荐渲云。渲云支持效果图:3ds max ,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona
在3dmax设置VR渲染参数时,打开材质编辑器将贴图文件的模糊值降到最低可以设置为0.01,过滤方式选择无。可以让渲染后的效果图清晰逼真。
3dmax软件设置VR渲染参数的技巧二:
打开3dmax材质编辑器,在贴图通道的表面色可***到凹凸或置换通道,设置这样的VR渲染参数可以增强效果图的质感。
3dmax软件设置VR渲染参数的技巧三:
打开3dmax软件渲染设置中的图像***样器抗锯齿,在全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小***样加大。具体的VR渲染参数可以参照下图。
1. 打开3ds max软件,同时已经安装了vRay渲染器
2. 创建测试场景如下图所示
3. 选择菜单栏的【渲染设置】,弹出窗口->【公用】->【指定渲染器】->【产品级】->【...】
4. 步骤3后弹出【选择渲染器】窗口,如下图所示,选择【V-Ray Adv...】->【确定】。
5. 为场景添加Vray灯光:创建->灯光->VRay->VR_光源,如下图所示(适当调整灯光的强度)
7. 渲染效果图如下所示
一般室内设计需要用到Autocad,3Ds Max,vray,photoshop等软件,CAD需要熟悉软件的各项快捷命令,可以多看点相关教程,然后就是大量画图,很多初级室内设计师刚去公司都需要大量画图。然后一般就是把cad的线框图通过dwg的形式导入3dmax,挤出框架。接着就是建模,3dmax建模功能很强大,各类型的模型都能应对,建模同样需要熟悉相关命令,包括掌握各类家具的布线规律,并注意命好名字打好组,方便后期在场景中的管理和指定材质。接着就是打光和材质了,vray渲染器开始登场,打光尽量还原真实场景的灯光,主要使用面光源,配合聚光灯,泛光灯等,其强度衰减参数都要控制好,并配合好全局光照,具体打光方法可以看下相关教程和书籍。材质方面,可以拿材质手册当查阅参考书籍,尽可能做到还原真实材质,根据各类材质(玻璃,金属,陶瓷)的特性,控制好各个通道的参数,关键还是多积累,多调节,调到最好的状态。最后就是渲染输出,主要关注下***样,抗锯齿等参数,输出为色深高点的图,在photoshop中进行后期处理,提升画面质感和表现力。
说了这么多,其实室内设计中以上各个步骤都很重要,平时多练习。当然最重要的,还是前期室内设计的理念,想法,那个才是最值钱的。
只有前期和后期同时做好,才能得到满意的室内设计作品。
多多练习吧,希望我的回答能帮助到您。
如果只会软件的画,那所有人学会软件之后都可以称之为设计师,可以做设计了。但是,并不是会了软件使用,就叫设计师,就能做设计的工作。设计最重要的是软件与创意的结合,软件只是设计师实现创意的工具,有了设计思维、创意能力,再搭配软件的使用,才能真正涉及设计工作。
3dmax室内建模的方法
第一,首先我们把CAD室内进图导入到3 dmax居中位置,然后右键点击冻结当前选项,然后按G…
第二,然后我们找到aec扩展,选择强先完成3 dmax室内设计建模,墙体和门的步骤。
三剩下就是来做吊顶了,到顶视图画一个矩形倒角剖面扫描放样,这三个方法自己可以去试。事,接下来就是吊顶封口了,进入到可编辑多边形边界选择,然后进行3 dmax室内设置吊顶建模
到此,以上就是小编对于3dmax 室内设计师的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax 室内设计师的4点解答对大家有用。
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